<戦いの掟>
   ※前回より一部ルールを改定した部分もあります。前回の経験者も一度良く読んで下さい。
   11月23日の更新で戦のルールが一部暴力的に変更されています。ご確認下さい。

  1.まず下の武将登録フォームで武将としての登録を行います。
    この時点で参加者は領土を持たない武将「素浪人」という身分となります。

  2.登録が完了した時点で軍資金として100万ガメルが支給されます。

  3.ゲーム内の1年は4つの季節で構成されています。
    支給された軍資金を元に春と秋は「せんごくかじの(ルール)
    夏と冬は「せんごくものごい(ルール)で資金を増やします。

    <<重要!>>毎年秋フェーズの終了時に領土一つあたり10万ガメルを支給いたします。

  4.軍資金50万ガメルで空白地となっている領土を1つ購入できます。
    最初に100万人の兵力を擁した状態で登録されます。
    これで身分が「素浪人」から「大名」に変わります。

      ※すでに領土を持っている場合は隣り合った領土しか購入できません。
      ※軍資金で購入できる領土は3つまでです。
   <<大名が行うこと>>
     ☆懐具合を考えて、衰えている領土の兵力を増強します。
        5万ガメルにつき兵力10万人が増強されます。
        兵力増強は次の季節から有効になります。
     ☆隣り合っている領土を奪うべく宣戦布告を行って戦を開始します。
      ☆戦の流れ
       一、攻撃側が宣戦布告のメールを和泉に出す。この時、退却の基準となる兵力を指定します。
       二、防御側にそのメールから赤紙が発送されます。
       三、次の季節から「戦」用の問題に投稿を開始します。
       四、投票の結果によって双方の兵力が減っていきます。
         (一票獲得ごとに相手兵力10万人の減少(11月23日しびれを切らして変更)

        ※交戦中の領土は兵力の増強は行えません。
       五、どちらかの兵力がゼロになるか、攻撃側の残り兵力が指定した人数を下回るまで
         三と四を繰り返します。

       六、(1)どちらかの兵力がゼロになった場合、領土は相手のものになります。
         (2)攻撃側が退却した場合、攻撃側は防御側に賠償金として
            30万ガメルを支払うかそれに見合うだけの兵力を支払います。
            支払えないときは所持していた領土を失います。

            ※2ターン続けて投稿を行わなかった場合、自動的に敗北となります。
            ※兵力が同時にゼロとなった場合は双方の領土が空白地となります。
       七、獲得した領土は50万人の兵力を持つ国として新たに登録されます。

    ※以下の領土は「隣り合っている」とみなします。
      裏北海道=裏青森、裏岡山=裏香川、裏山口=裏福岡、裏鹿児島=裏沖縄、裏新潟=裏佐渡

  5.全ての領土が埋まった時点から素浪人の救済措置として次のルールが発動します。
      ・血も涙もない下克上ルール
       一、素浪人が「かじの」「ものごい」でベスト5にランクインした場合に限り、
         次の季節で50万ガメルを支払って領土を持っている武将一人に
         攻め込む領土を指定して戦いを挑むことが出来ます。
       二、出兵時の兵力は100万人ですが、戦略メールに記入することによって
         10万人あたり5万ガメル、兵力を増強した状態で戦いを挑めます。増強兵力の上限はありません。
       三、戦の進め方は通常のサイクルと全く同じです。
       四、素浪人が勝利した場合、50万人の兵力で領土が成立します。
         防御側が防衛できた場合は無条件で60万ガメルが支給されます。
      ・天皇に挑め!空白地開拓ルール
       一、開拓したい領土、戦いのための問題とその答えを送っていただきます。
       二、和泉が空白地の民の代表としてその問題に答えます。
       三、1対1の一発勝負で勝利を収めれば領土を兵力100万人の状態で手に入れることが出来ます。
         一つの空白地に対して1人だけです。申請のもっとも早い武将に開拓の権利が与えられます。
       ベスト5入りした次の季節に限りどちらかのルールを適用できます。

  6.6つの領土を平定した武将が現れた時点で終了となります。

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☆武将登録フォーム

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